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V1

v1.1更新內容清單[]

[ 新夢域 ] 全新夢域「假面夢域」開放

V1

[ 新玩法 ] 開放「挑戰」模式,40關挑戰關卡開放

部份戰鬥場境增設新元素「錮石

V1

[ 新功能 ] - 公會「全員集氣」功能

- 增加省電模式

- 導靈交易支援多項出售

- 育成完結時可使用預設夢偶外型

- 育成完結時可更改夢偶名字

[ 修正項目 ] - 修正約會時選擇第5個靈魂伴侶時會卡死的問題

- 調整速度計算方式

- 特殊夢玉「捕夢網」範圍小量提升

- 修正部份敵人護盾不能解除的BUG

- 修正部份戰鬥時會同時顯示橫額問題

- 修正降臨全版通關獎賞消失的問題

- 修正全版通關獎賞會自動改變的問題

- 修正部份導靈等級10給予記憶空間顯示錯誤問題

[ 平衡性調整 ] 由於現在版本的力系技能稍弱,為增加此系列技能的實用性,所有力系技能需求會向下修正。

- 水之力 學習需求下降 50=>40

- 火之力 學習需求下降 50=>40

- 木之力 學習需求下降 50=>40

- 光之力 學習需求下降 50=>40

- 暗之力 學習需求下降 50=>40

在新的錮石系統設定中,陣系技能的發動將會更易受到影響,因此會增加其傷害倍率。

- 坎水陣 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

- 離火陣 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

- 震雷陣 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

- 乾天陣 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

- 坤地陣 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

四維時空

- 由於下版本中增加錮石系統,基於平衡性考慮,四維時空的發動條件調整為只計算反彈彈外壁。

- 自己回合內若捕夢索曾反彈3次以上,此回合傷害1.5/2/2.5倍化 =>

發動者回合內若捕夢索曾反彈外壁3次以上,此回合傷害1.5/2/2.5倍化

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